You may be interested in...
Best Practices for eCommerce
200+ recommendations for improving UX/UI for eCommerce
Opportunities and risks of PSD2 in Poland
Systematization of knowledge about PSD2 deepened with expert comments
UX 4 Managers
Practical guide, from what is important in UX
How to redesign e-commerce
Description of the process of redesign of sales platforms
#108 UX Thursday
Every other Thursday an inspiring dose of content about UX and products
How to sell more with UX
Practical guidance based on data and examples
Develop your design skills and stay on top of trends in experience design.
Zaufanie, konwersja i aktywacja użytkownika mają ze sobą więcej wspólnego, niż mogłoby się wydawać.
Od 28 czerwca 2025 roku Europejski Akt o Dostępności, wdrożony w Polsce przez Polski Akt o Dostępności, obejmuje m.in. usługi handlu elektronicznego. W praktyce oznacza to, że wiele sklepów online musi zapewniać dostępność cyfrową swoich usług. Nie tylko dlatego, że „tak wypada”. I nie tylko dlatego, że dostępność poprawia doświadczenie klienta. Także dlatego, że dla części e-commerce stała się obowiązkiem.
Dobre doświadczenia użytkowników powstają nie tylko dzięki atrakcyjnym interfejsom, ale przede wszystkim dzięki trafnym decyzjom projektowym. W tym newsletterze przyglądamy się dwóm obszarom, które często pozostają w cieniu: projektowaniu dashboardów wspierających podejmowanie decyzji oraz odpowiedzialności, jaka wiąże się z tworzeniem produktów cyfrowych.
Projektowanie doświadczeń coraz rzadziej sprowadza się do tworzenia pojedynczych ekranów czy usprawniania wybranych punktów styku. Coraz częściej wymaga spojrzenia na użytkowników, procesy i technologie jako elementy większego systemu, w którym nawet drobne decyzje mogą mieć daleko idące konsekwencje.
Nie wszystko, co użytkownik kliknie, oznacza świadomą intencję, tak samo jak nie każda odpowiedź AI wynika z dobrze zaprojektowanego systemu wiedzy.
AI zmienia dziś nie tylko produkty, ale też sposób ich projektowania, testowania i używania.
W tym wydaniu newslettera przyglądamy się temu, jak łatwo w projektowaniu zgubić realną perspektywę użytkownika. Będzie o zgodzie, która tylko wygląda na wybór, o uwadze, która nie działa tak, jak zakładamy, oraz o systemach, które przez lata przyzwyczaiły użytkowników do niedziałających rozwiązań.
O systemach, które miały być bezpieczne, a okazują się wykluczające, o AI, które zamiast ułatwiać pracę — bezlitośnie obnaża braki w myśleniu projektowym oraz o ścieżkach klienta, które świetnie wyglądają na mapach, ale nie działają w praktyce.
W dzisiejszym newsletterze patrzymy na to, co dzieje się między danymi, technologią a realnym doświadczeniem użytkownika. Z jednej strony przyglądamy się temu, dlaczego mimo ogromu metryk zespoły CX wciąż mają problem z działaniem „tu i teraz”, z drugiej zadajemy pytanie, kto tak naprawdę może dziś w pełni korzystać z narzędzi AI.
For 3 years we have been sending to more than 6000 readers an overview of the most interesting articles from the UX world
The Interactive Agency Ideacto sp. z o.o. has established an exclusive cooperation with Cartman, which is behind the production of probably the best viral campaign on the Polish network - the Barbara Kwarc project (also called “Mrs. Barbara”).
Ideacto expands its creative ranks. Paweł Borkowski, also known as FRM Kid, joined the agency's graphic department. Paweł is a graduate of the Academy of Fine Arts in Wrocław, works as a graphic designer, illustrator, and also deals with the creation of large-format painting projects in public space.
Ideacto cooperates with the State Forests on the on-line transmission of the Bald Eagle nest. The proprietary Video CMS software is used to ensure smooth image transmission.
Ideacto Agency has started cooperation with the Polish Agency for Enterprise Development within the framework of the project of providing editorial content for the portal “We support e-business” located at www.web.gov.pl
The competition and plebiscite “Shine for Christmas with ENERGY” won the Impactor statuette in the category Custom Marketing Project of the Year 2011. This is the second distinction — the same award was given to “Shine Yourself” last year. The organizers of the project are ENERGA, Ideacto, Agora, Neuron and PanMedia Western, this year Praktiker also joined the consortium.
For the third time, the nationwide competition “Shine with ENERGY” has started. As part of this year's edition, there is a Plebiscite of Cities and a photo competition in four categories. The originator and initiator of the action is the ENERGA Group and the organizer of this year's edition is the Ideacto agency.