You may be interested in...
Best Practices for eCommerce
200+ recommendations for improving UX/UI for eCommerce
Opportunities and risks of PSD2 in Poland
Systematization of knowledge about PSD2 deepened with expert comments
UX 4 Managers
Practical guide, from what is important in UX
How to redesign e-commerce
Description of the process of redesign of sales platforms
#108 UX Thursday
Every other Thursday an inspiring dose of content about UX and products
How to sell more with UX
Practical guidance based on data and examples
Develop your design skills and stay on top of trends in experience design.
AI zmienia dziś nie tylko produkty, ale też sposób ich projektowania, testowania i używania.
W tym wydaniu newslettera przyglądamy się temu, jak łatwo w projektowaniu zgubić realną perspektywę użytkownika. Będzie o zgodzie, która tylko wygląda na wybór, o uwadze, która nie działa tak, jak zakładamy, oraz o systemach, które przez lata przyzwyczaiły użytkowników do niedziałających rozwiązań.
O systemach, które miały być bezpieczne, a okazują się wykluczające, o AI, które zamiast ułatwiać pracę — bezlitośnie obnaża braki w myśleniu projektowym oraz o ścieżkach klienta, które świetnie wyglądają na mapach, ale nie działają w praktyce.
W dzisiejszym newsletterze patrzymy na to, co dzieje się między danymi, technologią a realnym doświadczeniem użytkownika. Z jednej strony przyglądamy się temu, dlaczego mimo ogromu metryk zespoły CX wciąż mają problem z działaniem „tu i teraz”, z drugiej zadajemy pytanie, kto tak naprawdę może dziś w pełni korzystać z narzędzi AI.
W tym wydaniu newslettera przyglądamy się temu, co dzieje się wokół procesu projektowego zanim jeszcze powstanie finalny interfejs.
W dzisiejszym newsletterze przyglądamy się temu, co naprawdę napędza zachowania użytkowników i gdzie łatwo dać się zwieść pozorom.
W dzisiejszym newsletterze zaglądamy pod maskę projektowania z AI i sprawdzamy, gdzie naprawdę zaczynają się (i kończą) problemy z „inteligentnymi” systemami.
Dziś bierzemy na warsztat bardzo przyziemne, ale kluczowe elementy doświadczeń cyfrowych - od patrzenia na produkt jak na całą podróż użytkownika, a nie zbiór funkcji, przez dobre (i złe) praktyki komunikowania błędów w mobilnych formularzach, aż po pytanie, dlaczego tak wiele aplikacji niepotrzebnie obciąża naszą pamięć.
Nowy rok zaczynamy od tematów, które w 2026 będą szczególnie mocno testować dojrzałość projektową zespołów. W dzisiejszym CX Czwartku przyglądamy się temu, czy (i jak) da się projektować zaufanie, dlaczego architektura informacji staje się fundamentem sensownych chatbotów oraz jakie zmiany w UX będą kształtować nadchodzące miesiące.
For 3 years we have been sending to more than 6000 readers an overview of the most interesting articles from the UX world
Design System is becoming more and more popular from year to year. It is used by graphic designers, UX/UI designers, product owners, programmers, business analysts and content writers. What is the role of Systems Design in the design process? What is their impact on the creation of digital products?
On the occasion of the birthday of Viktor, the originator of UX Thursdays, we return for a moment to the tradition of immortalizing in graphics a holiday related to food — today Camembert Cheese Day. And the texts in our summary can be a hint on how to avoid wrong design decisions, ensure accessibility in the visual layer and achieve good results in SEO without sacrificing quality in the UX layer. Finally, a few words about... words and an entry from the diary of a certain UX Designer.
User survey methods are a source of a lot of valuable information. They play an important role in the development of a digital product. Any data that can be extracted from research processes can help you make management decisions. Among the types of research methods, one can distinguish, among others, quantitative research. What are they and what are their advantages?
Business Model Canvas is a business model template that allows you to analyze the activities of an enterprise in just a few steps. What exactly is this tool and how can it be used in the UX design process?
In today's graphic you will find inspiration from Dolphin Day (and a little bit from the Day of Looking at the Sky), and in the compilation texts about the specifics of working in-house and in agencies, amateur data analysis and digital versions of daily activities. We've also included links to personal reflections on developing the skills needed during design and feedback on one of the trends trying to make a name for itself on the global web.
If you are looking for a way to improve the management of multi-variable projects, you should be interested in the Agile methodology. What is it and how does it affect progress at work?