You may be interested in...
Best Practices for eCommerce
200+ recommendations for improving UX/UI for eCommerce
Opportunities and risks of PSD2 in Poland
Systematization of knowledge about PSD2 deepened with expert comments
UX 4 Managers
Practical guide, from what is important in UX
How to redesign e-commerce
Description of the process of redesign of sales platforms
#108 UX Thursday
Every other Thursday an inspiring dose of content about UX and products
How to sell more with UX
Practical guidance based on data and examples
Develop your design skills and stay on top of trends in experience design.
Zaufanie, konwersja i aktywacja użytkownika mają ze sobą więcej wspólnego, niż mogłoby się wydawać.
W tym wydaniu newslettera przyglądamy się temu, co dzieje się wokół procesu projektowego zanim jeszcze powstanie finalny interfejs.
W dzisiejszym newsletterze przyglądamy się temu, co naprawdę napędza zachowania użytkowników i gdzie łatwo dać się zwieść pozorom.
W dzisiejszym newsletterze zaglądamy pod maskę projektowania z AI i sprawdzamy, gdzie naprawdę zaczynają się (i kończą) problemy z „inteligentnymi” systemami.
Dziś bierzemy na warsztat bardzo przyziemne, ale kluczowe elementy doświadczeń cyfrowych - od patrzenia na produkt jak na całą podróż użytkownika, a nie zbiór funkcji, przez dobre (i złe) praktyki komunikowania błędów w mobilnych formularzach, aż po pytanie, dlaczego tak wiele aplikacji niepotrzebnie obciąża naszą pamięć.
Nowy rok zaczynamy od tematów, które w 2026 będą szczególnie mocno testować dojrzałość projektową zespołów. W dzisiejszym CX Czwartku przyglądamy się temu, czy (i jak) da się projektować zaufanie, dlaczego architektura informacji staje się fundamentem sensownych chatbotów oraz jakie zmiany w UX będą kształtować nadchodzące miesiące.
Jak przejść od “robimy landing, opisujemy produkt/usługę, pokazujemy ofertę”, do “robimy landing, który pokazuje produkt i oddziałuje na użytkowników”?
Organizacje, które zdołają zburzyć silosy danych (co stanowi sporą barierę w polskim kontekście e-commerce) i wykorzystają kontekstualną inteligencję do dostarczania hiperpersonalizowanych doświadczeń, zyskają przewagę konkurencyjną, zwiększą przychody i lojalność na lata.
Listopadowa aura sprzyja myśleniu - a w tym wydaniu CX Czwartku zaglądamy właśnie tam, gdzie wszystko się zaczyna: do głowy użytkownika.
Za oknem coraz mniej światła, a więcej czasu na przemyślenia - także nad tym, jak projektujemy doświadczenia. W dzisiejszym CX Czwartku zaglądamy głębiej niż zwykle: w emocje, znaczenia i psychologiczne mechanizmy, które stoją za dobrym UX.
For 3 years we have been sending to more than 6000 readers an overview of the most interesting articles from the UX world
Customer Experience, or Customer Experience, refers to the perception of the brand by users, based on the interactions they have experienced with the company. In the area of eCommerce, this experience can both build and completely break the customer-brand relationship. Thus, a CX audit is essential to identify the strengths and weaknesses of the enterprise that lead users to go through the purchase path.
It is difficult to explain in one sentence what is happening in today's graphic - you will find a hint exceptionally at the link. When looking for texts for today's compilation, we have also thrown the web wide: read about patterns that change their character depending on the intentions of the designer; review the data collection methods based on heuristics and A/B tests; check out the most common sins of search engines in e-commerce. In your free time, think about the role of trends and popular sources of inspiration in the work of the designer.
Guerrilla testing is an informal and fairly fast method of testing various ideas, receiving feedback, as well as finding errors in user experiences. They can be made practically anywhere - both on the street and in a cafe or restaurant. The ideal research group is 8-10 people, whose testing takes a few minutes for each tested. What exactly do they rely on?
The design decisions made when creating an e-commerce website that is supposed to guarantee the best possible experience for its future users depend on many factors. In the design process, especially when UX specialists are involved, the preparation of the first mock-ups is preceded by an analysis that includes, among others:
On the occasion of World Chocolate Day, we do not have a box of pralines for you, but our Thursday set of texts will not melt into a shapeless mass in the heat. Among the articles you will find today a dose of knowledge about the behavior of users of social platforms and changes in consumer habits. You will also read about the nuances of research with users, the project promoted by the slogan “healthier relationships with technology” and learn about two examples of approaches to the presentation of a food brand.
Until a dozen years ago, customers had the opportunity to get to know a given brand only through mail or telephone. They usually used only one channel of communication to take advantage of the offer. Today, however, users have a plethora of options to make a purchase, on a variety of devices.