You may be interested in...
Best Practices for eCommerce
200+ recommendations for improving UX/UI for eCommerce
Opportunities and risks of PSD2 in Poland
Systematization of knowledge about PSD2 deepened with expert comments
UX 4 Managers
Practical guide, from what is important in UX
How to redesign e-commerce
Description of the process of redesign of sales platforms
#108 UX Thursday
Every other Thursday an inspiring dose of content about UX and products
How to sell more with UX
Practical guidance based on data and examples
Develop your design skills and stay on top of trends in experience design.
Zaufanie, konwersja i aktywacja użytkownika mają ze sobą więcej wspólnego, niż mogłoby się wydawać.
Last week, Ideacto signed an agreement with Grene, a company that provides technical equipment for agriculture. The tasks of the agency will include permanent e-marketing services in the field of content marketing.
A few weeks ago, a new service from Black Point, a manufacturer of alternative printer consumables, was launched. Ideacto was responsible for the functional design, graphic design and implementation.
Interactive agency Ideacto made a functional and graphic design for the online store Ceramiki Paradyż — a leading manufacturer of ceramic tiles. The store offers more than 3,000 products for indoor and outdoor use.
In September 2013, the Ideacto Interactive Agency started cooperation with the PZWL Medical Publishing House, which is the oldest and largest medical office in Poland. Ideacto's tasks include managing social media activity, from fan page administration to running promotional and customer image campaigns.
Interactive agency Ideacto has partnered with AmRest Holdings SE — owner of more than 688 restaurants in the United States, Central and Eastern Europe and Asia, representing brands such as KFC, Pizza Hut, Starbucks, Burger King.
The Ideacto team was joined by Magdalena Kościelna, who took up the position of social media specialist. Magda will be responsible for co-creating and implementing communication strategies, content and community management, supporting and developing Ideacto's video department — together with Grzegorz Cholewa.
The Interactive Agency Ideacto sp. z o.o. has established an exclusive cooperation with Cartman, which is behind the production of probably the best viral campaign on the Polish network - the Barbara Kwarc project (also called “Mrs. Barbara”).
Ideacto expands its creative ranks. Paweł Borkowski, also known as FRM Kid, joined the agency's graphic department. Paweł is a graduate of the Academy of Fine Arts in Wrocław, works as a graphic designer, illustrator, and also deals with the creation of large-format painting projects in public space.
Ideacto cooperates with the State Forests on the on-line transmission of the Bald Eagle nest. The proprietary Video CMS software is used to ensure smooth image transmission.
For 3 years we have been sending to more than 6000 readers an overview of the most interesting articles from the UX world
Od 28 czerwca 2025 roku Europejski Akt o Dostępności, wdrożony w Polsce przez Polski Akt o Dostępności, obejmuje m.in. usługi handlu elektronicznego. W praktyce oznacza to, że wiele sklepów online musi zapewniać dostępność cyfrową swoich usług. Nie tylko dlatego, że „tak wypada”. I nie tylko dlatego, że dostępność poprawia doświadczenie klienta. Także dlatego, że dla części e-commerce stała się obowiązkiem.
Dobre doświadczenia użytkowników powstają nie tylko dzięki atrakcyjnym interfejsom, ale przede wszystkim dzięki trafnym decyzjom projektowym. W tym newsletterze przyglądamy się dwóm obszarom, które często pozostają w cieniu: projektowaniu dashboardów wspierających podejmowanie decyzji oraz odpowiedzialności, jaka wiąże się z tworzeniem produktów cyfrowych.
Projektowanie doświadczeń coraz rzadziej sprowadza się do tworzenia pojedynczych ekranów czy usprawniania wybranych punktów styku. Coraz częściej wymaga spojrzenia na użytkowników, procesy i technologie jako elementy większego systemu, w którym nawet drobne decyzje mogą mieć daleko idące konsekwencje.
Nie wszystko, co użytkownik kliknie, oznacza świadomą intencję, tak samo jak nie każda odpowiedź AI wynika z dobrze zaprojektowanego systemu wiedzy.
AI zmienia dziś nie tylko produkty, ale też sposób ich projektowania, testowania i używania.